|
注塑作为一门应用广泛,从业者众多的行业,其工艺技术是制造生产的重要因素。同样一副模具,在庸者手中,可能调教几周,改模数次而不得要领,但换个人可能半个小时不用改模就OK了,这是水平差异。$ k0 f$ r9 Y8 }. w" p
) X! r8 k+ ^2 h1 x+ e g虽然现在这种差异随着mold-flow的推演,材料理化性能的定制,模具水平的提升而变窄或模糊,但其中差距还是不容小觑的。
$ r) I% ^% U/ c- G: |# G& D/ j4 t7 O" e- ^
笔者研习多年,觉得其工艺技术水平可以分5重境界。
1 ^; O, ]. y7 N% z; J5 W2 h' x: b0 p: ], N! C: @
第1重境界是“纸上谈兵”。- E* M" I8 n" `
L5 G5 B5 \. @( J! ^
这阶段自己没有独立动手调模,做产品前,先要跟师傅学习(当然了师傅一般不会教的),了解了怎么调模,射出,做饱满,机器模具使用注意事项。当然“纸上谈兵”并非没有见过兵,兵是见过的,只是没有在战场上见过敌兵。同样的道理,这个层次调参数做产品还是要做的,只是最基本的做饱满等。这阶段对于注塑生产是有概念的,但很模糊,很难做新产品,合格的新产品。7 D0 B: }+ [( }% I5 N
8 G+ }. e( k* S" @: X& E第2重境界是“开刃”。
: B' U/ a- w4 O7 n" c6 }! `. W
! e+ D" y) U7 W9 j从第1重境界开始独立做产品调参数后,大约3-5个月就可以达到这个境界。这时候知道所有参数的调节法。勤劳有心的人能背诵参数对照鱼骨图- - -缺胶了应该加压力和时间,提高模具温度,提高射速等。懂了这个就达到了第2境界。) n# |2 D; _- w, q% @; y$ C
) t6 I8 @4 N" z8 o4 h其实上述知识作为入门的学习物还可以,时间久了做老技术员了要担当重任了,这东西就很害人的。比如如果医生面对的教科书是发烧了打退烧针,咳嗽了喝糖浆,那么这样的教科书是害人的。同样仅仅面对入门级的参数对照鱼骨图就会会害了生产。一个缺陷在当时的时间地点,当时的模具条件下可能只有2个或1个真正的原因,让我们的技术员面对教科书上的10种解决办法,在这个选择面前这是很残酷的事情。但这个阶段的人最多。/ T+ h: t' C4 }( c
4 J8 Y4 Q/ r5 v! V3 ^2 ?# a$ p( J/ u第3重境界是“踏遍青山人未老”。* n& G+ ~! x2 [9 U1 z& J9 u* `
^$ g l8 [- v
这个阶段的技术水平已经属于高手了,他知道机器、模具、材料的所有参数和解决方法,什么螺杆直径、熔融指数、流动的长厚比例及所有解决方法。产品出现问题他一定可以找出原因,别人难不倒他,但往往是把责任推出去 - - -改模具换材料等。要达到这个阶段,一般要有一定的悟性和公司严格制度规定的督促。机会环境好的话2年就可以练成了。
. u3 @" \, N3 X! f' A) {) G G2 ]3 h. V' R' H
第4重境界是“透视”。
8 S$ D+ v: e7 \, {8 g; T$ G$ C3 Z9 k( w6 { y
注塑工艺参数最主要的是什么?是材料的流动,是熔融料的流动/收缩/固化的过程变化,这个阶段的高手要有透视功能看透熔融料在机器/模具中的这个过程变化- - -怎么收缩?往哪侧收缩?收缩了在哪里产生应力?会产生怎么的形变?。。。。。。1 u& T, E' B1 K* N+ a! }
( M8 d4 ~1 x6 h! I9 X6 s. r这个能力是这个境界比上个境界高的地方。如果说第3境界是从外到内,从多指标到少指标,那么这个境界就是从内到外,在这里,缺陷对应鱼骨图就没有意义了,参数变得很简单。这个境界需要更多的悟性和实践基础。# C' H: y8 X" y( k: d
1 K" g; h; e7 Z& n6 D( a* t, c8 z# i第5重境界是“直觉”。
2 i" p) @* v* v" ^$ ?+ Y, }1 `4 ~$ w* x( T9 U9 {8 R
这个境界的高手一定是经验丰富的,对模具/机器/材料性能有直觉了,可以凭直觉“看”到这个参数而不用看参数表。现在注塑工艺参数可以用很多软件和测试量化出来- - -moldflow分析等,但其实误差还是存在比如应力收缩变形等。这个境界的高手可以凭直觉经过几轮参数调节后修正上述软件/测量数据的判断偏差,可以不来现场。他可以在多达20~40个参数中果断地直觉到是哪个参数的问题,要不要改模,怎么改法,要不要换机,怎么样换法。
6 w% @. r: ?/ a2 D3 M' C, h4 j( L作为这个行业的"武者",你修炼到第几层了呢?# S1 ?; \8 w+ @& B
% X& a$ N6 X: I3 ^ |
|